1978: création des multi-user dungeon (mondes virtuels non 3D)
1994: les mondes virtuels en 3D faciles d'accès sont apparus sur Internet
1995: apparaît AlphaWorld, qui permet aux utilisateurs de participer à la construction du monde virtuel
1997: le Deuxième Monde est créé, monde virtuel français
2003: création de Second Life
2022: création de MetaVerse par Facebook
source:Internet